Рубрика: Без рубрики
-

СКБ Контроль доступа
С какой целью создавался проект Описание проекта Фишки: Стек технологий В ходе реализации проекта использовались: Нетипичная задача и как её решили Задача: внедрение и работа с микросервисной архитектурой. Решение: Сложности в ходе реализации Перспективы развития проекта
-

Контроллер автоматизированного управления рольставнями
Цель проекта Проект направлен на автоматизацию управления рольставнями в офисных и административных помещениях. Основная цель разработки — повышение удобства эксплуатации, снижение рутинных операций и интеграция управления рольставнями в экосистему «умного офиса». Решение позволяет автоматизировать процессы открытия и закрытия рольставней как по команде пользователя, так и на основе внешних событий (например, системы контроля доступа или расписаний).…
-

Раннер
Цель проекта Проект был разработан как демонстрационный продукт для школьников и посетителей образовательных мероприятий. Основная цель — наглядно показать направления работы команды и познакомить детей с современными технологиями разработки игр и виртуальной реальности (VR). Использование VR позволяет сделать взаимодействие с проектом более увлекательным и интерактивным, а также привлечь интерес школьников к цифровым технологиям. Описание проекта…
-

SKB Racing
Цель создания проекта СКБ активно принимает участие в популяризации науки и компьютерного творчества. Наша целевая аудитория школьники, абитуриенты и студенты колледжей. Им нравится интерактив на выставках и мероприятиях поэтому и решили сделать гонки. Основной задачей было создание интерактивного продукта, который привлекает внимание посетителей и вовлекает их в взаимодействие, в отличие от стандартных презентационных форматов. Игра…
-

Робот-балансир213
Цель проекта У СКБ были наработки по управлению двигателями при помощи алгоритмов и методов аналитического конструирования агрегированных регуляторов (АКАР). Для их тестирования разработали аппаратную база робота балансира. Проект разработан с целью создания балансирующего робота, управление которым основано на связке реального устройства с математической моделью. Основная задача — исследование и демонстрация методов управления динамическими системами, а…
-

Виртуальный завод
Сегмент ввода-вывода реализован в среде Factory I/O, обеспечивающей эмуляцию физических процессов промышленного объекта. Данная платформа создает виртуальное представление технологического оборудования с детализированным моделированиемсен соров, исполнительных механизмов и логики взаимодействия компонентов. Физические параметры оборудования обновляются в реальном времени, формируя основу для тестирования в условиях, приближенных к промышленной реальности. Сегмент автоматизированного контроля интегрирует ПЛК OpenPLC и SCADA-си…
-

Нефтевышка
Разработанная система представляет собой интегрированную киберфизическую платформу, которая моделирует взаимодействие аппаратных и программных компонентов в реальном времени. Её архитектура основана на одноплатном компьютере Raspberry Pi и включает в себя две ключевые компоненты программного обеспечения: В качестве устройства удаленного сбора данных используется контроллер ESP32, подключённый к мультидатчику температуры, влажности и давления. В качестве устройства Remote I/O…
-

Крестики-нолики
Что может быть банальнее, чем крестики-нолики? Вопрос риторический. А если прикрутить к этому нейросеть и ставить метки «кулачком»? Тут-то можно и залипнуть.
-

Битва комбайнов
Вы видели?? Битва комбайнов на одном экране! Наконец-то, настоящий геймдев, а не эти AAA (батарейки, что ли).