Автор: ysherbatyh

  • Раннер

    Раннер

    Цель проекта Проект был разработан как демонстрационный продукт для школьников и посетителей образовательных мероприятий. Основная цель — наглядно показать направления работы команды и познакомить детей с современными технологиями разработки игр и виртуальной реальности (VR). Использование VR позволяет сделать взаимодействие с проектом более увлекательным и интерактивным, а также привлечь интерес школьников к цифровым технологиям. Описание проекта…

  • SKB Racing

    SKB Racing

    Цель создания проекта СКБ активно принимает участие в популяризации науки и компьютерного творчества. Наша целевая аудитория школьники, абитуриенты и студенты колледжей. Им нравится интерактив на выставках и мероприятиях поэтому и решили сделать гонки. Основной задачей было создание интерактивного продукта, который привлекает внимание посетителей и вовлекает их в взаимодействие, в отличие от стандартных презентационных форматов. Игра…

  • Робот-балансир213

    Робот-балансир213

    Цель проекта У СКБ были наработки по управлению двигателями при помощи алгоритмов и методов аналитического конструирования агрегированных регуляторов (АКАР). Для их тестирования разработали аппаратную база робота балансира. Проект разработан с целью создания балансирующего робота, управление которым основано на связке реального устройства с математической моделью. Основная задача — исследование и демонстрация методов управления динамическими системами, а…

  • Цифровой двойник расстановщика SMD-компонентов

    Цифровой двойник расстановщика SMD-компонентов

    от автора

    в

    С какой целью создавался проект В СКБ появился узкоспециализированный станок-компоновщик SMD-компонентов,, чтобы обучать инженеров работе на нём, желательно, в доступной форме объяснять порядок работы с ним. Основная цель: После прохождения обучения в VR пользователь переходит к работе с реальным оборудованием. Описание проекта Проект представляет собой VR-симулятор работы со станком для установки SMD-компонентов на платы. Что…

  • Игровой терминал с ретро-играми

    Игровой терминал с ретро-играми

    от автора

    в

    В университете были терминалы in kampus, которое отображали расписание занятий, сейчас система не используется, терминалы стоят без дела, решили сделать игру для студентов между учебными парами. Цель проекта Проект был разработан с целью популяризации деятельности студенческого конструкторского бюро (СКБ), привлечения внимания студентов к разработке игр и цифровых проектов, а также создания интерактивной демонстрационной площадки. Дополнительно…